Google Pixel 2の「NowPlaying」の常時オンの音楽認識機能は、バッテリーを大量に消費することはありません。

Google Pixel 2の「NowPlaying」の常時オンの音楽認識機能は、バッテリーを大量に消費することはありません。
Google Pixel2とPixel2 XLの興味深い機能の1つは、主要ではありませんが、「NowPlaying」と呼ばれる常時オンの音楽認識サービスの形で提供されます。携帯電話がロックされているときでも、バックグラウンドで魔法のように機能し、常時表示のディスプレイに現在再生中の曲の名前が表示されます。それは素晴らしいコンセプトですが、バックグラウンドで常に実行されているサービスの場合と同様に、1日を通してバッテリーの消耗に関するいくつかの懸念につながります。
グーグルがその常時オンの音楽認識を非常にバッテリー効率的にする方法を明らかに考え出したので、まあ、それらの心配を休ませてください。 「NowPlaying」機能は、実際には、Samsung GalaxySIIとGoogleNexus Oneでテストされ、両方で12時間以上の実行時間でクロックインすることができた古いテクノロジー(少なくとも技術年数)に基づいていますハンドセット。と呼ばれるAmbientSense、このソフトウェアは、Pixel2およびPixel2 XLが提供するものと比較してかなり控えめなバッテリーを搭載したスマートフォンで非常にうまく機能しました(2010年にリリースされたNexus Oneには、比較のために1,450 mAhのバッテリーが搭載されています) 。残念ながら、AmbientSenseその年にIEEEで発表された2013年の論文(以下にリンク)での言及を除いて、不足しています。
AmbientSense自律型(オフライン)とサーバー(オンライン)の2つのモードで動作するため、エネルギー効率が非常に高くなっています。つまり、デバイスのマイクからの入力を既存のローカルに保存されたデータベースに参照するだけで、オンラインにすることなく音楽を識別できるため、バッテリーの消耗を最小限に抑えることができます。
の人々XDA「NowPlaying」がPixel2とPixel2 XLのオーディオを参照するために使用するオーディオマッチングデータベースをすでに抽出しており、これは“ matcher.leveldb。”という53MBのファイルです。つまり、ライブラリが取得された後、いつの日か、「Now Playing」は、元のPixelやPixel XL、さまざまなNexusモデルなどの他のスマートフォンでも動作するようになる可能性があります。
出典: XDADeepDyve