スーパーマリオランがフロップだった理由と私たちはそれが来るのを見るべきだった

スーパーマリオランがフロップだった理由と私たちはそれが来るのを見るべきだった
“スーパーマリオランは、もはやどこでも最も収益性の高いアプリではありません” 。これは、任天堂がゲームのリリースから2週間以内に目覚めた見出しです。任天堂の株価は、ゲームが開始されてから数時間後に急落しました。これは、ユーザーのレビューが悪く、売り上げが伸び悩み、投資家を失望させたためです。と言っても過言ではありません “スーパーマリオラン” 誰もが期待していた大ヒットではありませんでした。
ゲーム全体を一言で表すとしたら、“ trainwreck”である必要があります。それはすべての面で提供できなかっただけです。それはゲーマーを失望させ、投資家を追い払い、任天堂の株に悪影響を及ぼしました。この実行では誰も勝ちませんでした(しゃれは完全に意図されていました)。それにはいくつかの理由があります。

ゲームの品質


誤解しないでください。“スーパーマリオラン”悪いゲームではありません。洗練されており、バグがなく、うまくまとめられています。しかし、それは一般的で短く、繰り返しやすくなります。
スーパーマリオラン-キングダムビルダー-スーパーマリオランがフロップだった理由スーパーマリオラン-キングダムビルダーレベルは無限ではなく、手続き的に生成されるため、リプレイの価値が大幅に低下します。取得できるのは合計24のレベルで、すべてを実行する前に数回再生できます。これを展望するために、オリジナル'スーパーマリオブラザーズ。'32のレベルがありました。ワンタッチランナーにとってはそれほど多くのコンテンツではないので、当然、将来のアップデートでさらに多くのレベルが追加されると想定していました。しかし、任天堂はその考えを却下した。
他の2つのゲームモード(ToadRallyとKingdomBuilder)に関しては、彼らは単にがっかりします。 Toad Rallyは、友達の半透明の幽霊と対戦します。これにより、誰かとレースをしているという感覚が完全に破壊されます。KingdomBuilderは、30分以内の追加コンテンツを提供します。
全体として、2.5つ星だと思います“スーパーマリオラン”AppStoreで入手するのは当然のことです。それ以上のものは過大評価されます。

ビジネスモデルはゲームには正しいが、ジャンルには間違っている


このゲームは、最初の3つのレベルを好きなだけ再生できる無料のデモを提供します。フルゲームは、9.99ドルの1回限りの料金でアクセスできます。問題がすでにどこにあるかわかりますか?
“ 1回限り”ここでのキーワードです。人々は一度支払い、その後二度と支払いません。そして、彼らはゲームのすべてのコンテンツに完全にアクセスできます。そのため、デモを試した後に実際にゲームを購入したユーザーのごく一部が、最初の購入から数か月間プレイし続けたとしても、任天堂の追加収益にはなりません。
しかし、任天堂が選択できた他のビジネスモデルを見てみましょう。“スーパーマリオラン”。動作する可能性のあるものは全部で2つあり、どちらも任天堂のイタリアの配管工に対するビジョンに適合しない理由を説明します。
マイクロトランザクションを使用したスーパーマリオランはどのようになりますか。 -スーパーマリオランがフロップだった理由と、それが来るのを見るべきだった理由マイクロトランザクションを使用したスーパーマリオランはどのようになりますか。場合 “スーパーマリオラン”マイクロトランザクションで無料でした 、完全に異なる構造を選択する必要があります。完全に探索するまで3〜4回再生できる24レベルの有限数では、追加のライフを購入することに十分な関心を持たせることはできません。ユーザーは1、2週間ゲームに勝った後、完全に無視します。考えてみてください。すでに完全に探索したゲームに投資し続ける人は何人いますか?特に、殴打された後、追加の利益を提供しないもの。私は、同じ古いレベルに何度も何度も退屈するためにお金を払うつもりはありません。
したがって、マイクロトランザクションのビジネスモデルが機能するためには、ユーザーが戻ってくるようにするためのコンテンツが必要です。これは、毎週の更新、数週間ごとの新しいレベル、または単に手続き的に生成されたレベルの形で提供される可能性があります。新しいコンテンツがあれば、はるかに多くの人々が生活の補充のために数セント余分に支払うことをいとわないでしょう。
任天堂がより安定した収益源を生み出すために行ったもう1つの方法は、ゲームを作ることです。アプリ内広告で無料。これが伝説的な日本企業にとって非常に悪い選択である理由を説明する必要はないと思います。
広告付きのスーパーマリオランはどのように見えるか。 -スーパーマリオランがフロップだった理由と、それが来るのを見るべきだった理由広告付きのスーパーマリオランはどのように見えるか。迷惑な広告を含めたり、ユーザーに余計な人生のためにビデオ広告を表示させたりすると、興奮しすぎた配管工のイメージが完全に台無しになります。任天堂は、ゲームでプレミアムな体験を提供することを目指しています。それらに広告を詰め込むことは、ゲームが安くて一般的であるという感覚を生み出すだけです。そして、懐かしさのためにゲームをプレイするユーザーを確実に追い払うでしょう。
つまり、任天堂は、テーブルに新しいものを何ももたらさず、そのジャンルのゲームプレイ時間をかなり制限しているランナーゲームに対して9.99ドルを請求します。私たちが得るもの“スーパーマリオラン”そこにあるほとんどの無料ランナーで見つけることができ、そのうちのいくつかはリアルタイムのマルチプレイヤーレース、無限の世界とレベル、そして巨大な再生可能性を提供します。
このゲームを非常に人気のあるものにしたのは、それがスーパーマリオゲームであり、モバイルでのフランチャイズからの最初のタイトルであるという事実でした。それは私たちを次のポイントに導きます。

任天堂を噛むためにゲームを誇大宣伝しすぎた


ありましたそんなに誇大宣伝ゲームのリリース前後。宮本が発表した瞬間、ファンはソーシャルメディアのいたるところに熱狂した。誰もがリリース日、入手可能性、ゲームプレイの仕組みなどに関する情報を探していました。“スーパーマリオラン”過去数か月間、モバイルゲーム業界の主な焦点でした。
そして、私たちが誇大宣伝されたのは、実際には私たちのせいではありません。宮本茂がこのタイトルで引退から戻ってきた。これは彼が何年にもわたって積極的に取り組んできた最初のスーパーマリオゲームでした。それは素晴らしいことになるはずでした。を除いて、そうではありませんでした。
スーパーマリオランは、私たちが期待していたゲームではありませんでした。 -スーパーマリオランがフロップだった理由と、それが来るのを見るべきだった理由スーパーマリオランは、私たちが期待していたゲームではありませんでした。
平凡なゲームは、タイトルの周りの非常に多くの誇大宣伝と相まって、私たちの誰もが予想していたよりも多くの失望したファンをもたらしました。不当な値札をミックスに追加すると、全体像が完成します。
そして、誰もが彼らに届けられなかった製品に非常に高い期待を持っていたので、投資家は後退しました。任天堂の株価はその日急上昇した“スーパーマリオラン”が発表され、リリースされた日にクラッシュしました。発売日の500万ドルの収益にもかかわらず、任天堂は投資家とファンの両方の信頼を失ったようです。

私たちはそれが来るのを見るべきだった


私たちは目の前にすべての手がかりを持っていました。公式のゲームプレイビデオ、リリース日、価格設定、すべてがリリースの数週間前に利用可能でした。 11月中旬に入手できた情報を振り返ると、すでに欠陥が発見されていることがわかります。なぜ私たちはそれを認識できなかったのですか“スーパーマリオラン”では、それほど良くないのではないでしょうか?
私たちを誤解させるいくつかの要因があります、実際、最初の要因はこれが任天堂であるということです。 Wiiでそれほど人気のないゲームがかなりの割合で見られましたが、どれもそれほど悪くはありませんでした。
日本の開発者の手付かずの評判に加えて、私たちはポケモンGOの成功を収めました。確かに、ゲームのリリースに関する最初の陶酔感の後、状況は少し遅くなりましたが、それでもAndroidとiOSの両方でトップアプリの1つです。
そして最後に、大事なことを言い忘れましたが、価格でした。 10ドルで、真のスーパーマリオゲームのプレミアム品質を期待していました。私たちは本物の体験を望んでいました。代わりに私たちが手に入れたのは、それのダムダウンバージョンでした。それは、オリジナルの精神を捉えていますが、完全ではありません。
それはすべてそこにありました。よく見る必要がありました。 -スーパーマリオランがフロップだった理由と、それが来るのを見るべきだった理由それはすべてそこにありました。よく見る必要がありました。

結論


私たちはもっと期待していました、そして私たちのお気に入りの配管工はもっと価値がありました。“スーパーマリオラン”誰にとってもがっかりです。ユーザーは標準以下のゲームを受け取り、投資家はだまされたと感じ、任天堂はその結果に対処する必要があります。
私の推測では、ゲームの開発に費用はかかりませんでした。小さくてシンプルで、Wiiシリーズのコンソールから改装されたように見えるグラフィックが付属しています。したがって、アプリだけを見ると、すべての論争にもかかわらず、任天堂にとってはおそらくかなり有益でしょう。
何が“スーパーマリオラン”フロップは、長期的には任天堂に与える影響です。ユーザーは自分の携帯電話で別のスーパーマリオゲームを受け入れることができますか?投資家は任天堂の将来のモバイルタイトルにそれほど自信がありますか? 2つの質問のいずれかに対する答えが「はい」であるかどうかは正直疑わしいですが、任天堂のファンとして、私は自分が間違っていることを心から願っています。